Novinky

Revize pravidel

01.05.2017, 21:38:01 napsal SirGlorg

Byla zrevidována pravidla tak, aby odpovídala současným požadavkům a snad byla zlepšena jejich čitelnost. Zároveň došlo k přeformulování a zpřísnění některých pravidel.

Prosíme všechny hráče, aby si všechna pravidla znovu prošli. Zvýšenou pozornost prosím věnujte především následujícím částem:

  • Pravidla o domovní zóně

  • Pravidla o PvP

  • Pravidla o multiclientu/duálu

Pokud budete mít jakékoliv nejasnosti, neváhejte se obrátit na GM tým na fóru v sekci určené pro diskusi pravidel.

Úprava pravidel je tímto aktuální a jejich znění přebíjí úpravy pravidel z předešlých novinek


Práh domu/ohrady

30.04.2017, 10:20:57 napsal Iustus

Byl upraven práh domu/ohrady

Práh nyní vyřazuje hráče z boje.

  • Hráč stojící na prahu nemůže obdržet, ani udělit poškození.
  • Hráč stojící na prahu je nezranitelný
  • Tato imunita při vběhnutí do domu vydrží 1 sekundu
  • V případě vyběhnutí z domu okamžitě mizí.
  • Hráč stojící na prahu nemůže útočit ani do domu ani z domu
  • Šlapnutí na práh se zruší nápřah a fizne kouzlo

Turnaj o generála gondoru

25.04.2017, 16:53:17 napsal Nightmare

Jelikož se našel zájemce o post generála gondoru, vyhlašuje se turnaj o tento post na neděli 7.5.2017 od 20:00.

 

Zájemci se mohou přihlásit do 6.5.2017 23:59

Přihlášky zasílejte na email: nightmare@uoerebor.cz ve tvaru:

  • Jméno a povolání vyzyvatele, jména a povolání maximálně 4 spolubojovníků.

 

Systém a aréna pro turnaj bude zvolena dle počtu přihlášených a nebude dopředu známa.

Na vlastní turnaj smí uchazeč vybírat pouze z nahlášených bojovníků. Vyjímky nebudou akceptovány. Boje se smí účastnit maximálně 3 postavy různého povolání. Jediné zakázané povolání je klerik.

Veškerou výbavu dostanete, na turnaj si nic nenoste.


Novinka z 15.4.2017

15.04.2017, 23:40:21 napsal Iustus

Kapitánská Uniforma

  • Kapitáni pevností po dobu držení pevnosti získavají uniformu.
  • Uniforma je specifické barvy a názvu
  • Modrá pro Gondorského Kapitána a Rudá pro Mordorského kapitána
  • Uniforma také kryje před ostatnimi jaký material zbroje má kapitán na sobě.
  • Pro aktivaci je třeba mít na sobě brnění minimalně z materialu Verite, plášť a šerpu

Další změny:

  • Looceni členů guildy nyní nezpůsobuje stav Criminala
  • Looceni rozřezaných NPC také nezpůsobuje stav Criminala
  • Přidán příkaz .SpoctiVejce pro spočítání Velikonočních vajíček, které mate u sebe (Velikonoční event)

 


Velikonocni Event

14.04.2017, 09:26:15 napsal Iustus

Spuštěn Velikonoční event

Rok se s rokem sešel a Středozem opět zavítal Farmač Olda s prosbou o pomoc se sběrem velikonočních vajíček.

  • Farmáře naleznete v Minas Tirith a v Barad-dur.
  • Lze s ním komunikovat pomoci klíčových slov (Ahoj, Dobry den, Ano, Dukaz, vymena, veci, kurz, penize, zlato, item, itemek, mapu, mapa)
  • Pro lepší reakci je vhodné ho oslovit celým jménem např. "Farmar Olda Ahoj"
  • Všude po světě se v monstrech začnou objevovat velikonoční vajíčka, která jsou velice křehká, tak opatrně s nimi.
  • Když nasbírate určitý počet, tak Farmář Olda je s vámi za něco vymění.
  • Event končí v Úterý 25.4. ranním restartem, tak směnte svá vajíčka včas.

Příkaz .Dobyvani

13.04.2017, 06:50:34 napsal Iustus

Byl přidán příkaz .Dobyvani


Ktery ihned zobrazí kdy váš Realm plánuje nějaký útok (modře)
A kdy opačný realm na vaši pevnost vyhlásil útok (červeně)


Drop váčků s magickým předmětem

12.04.2017, 22:44:02 napsal Nightmare

Drop váčků s magickým předmětem byl upraven

Byla navýšena šance na získání váčku s magickým předmětem z monster. Týká se jak povrchových spawnů, tak dungeonů.

U slabších monster ( typickým příkladem jsou obyčejní škorpioni, vlkodavové, terathani ... ) je drop stejný, jako byl doposud.

U silnějších monster ( typickým příkladem jsou titáni všeho druhu, vyšší škorpioni, krvavý drápač, vyšší brouci, spiriti, vyšší pavouci ... ) je šance výrazně posílena.

Zároveň byla znatelně zvýšena šance na padnutí tajemné mapy z monster.

 

Byl zapnut efekt pro spell Poison. Nyní opět dává dmg jak v pvm, tak v pvp.


Týdenní Questy

02.04.2017, 10:14:39 napsal SirGlorg

Do hry byly přidány týdenní úkoly. V dialogu .questy naleznete seznam týdenních úkolů, které můžete plnit. Pro tento účel byl celý dialog přepracován a získal trochu jiný ráz.

Týdenní questy mají následující vlastnoti:

  • Minimálním požadavkem je level 10 a libovolné povolání vyjma řemeslníků
  • Seznam úkolů je generován náhodně každé postavě zvlášť při zadání
  • Vygenerování prvního seznamu úkolů je třeba aktivovat otevřením .questy dialogu
  • Odměna, počet questů a obtížnost je závislá na levelu postavy
  • Splněním všech pod-úkolů získáte dodatečnou odměnu
  • O plnění jednotlivých questu budete průběžně informováni, vyjma takových úkolů, které by zbytečně spamovaly. Příkladem může být quest "způsob XY bodů poškození NPC" - postup takovýmto questem si můžete kdykoliv zobrazit přímo v .questy dialogu, ale při plnění upozornění nedostanete.
  • Po splnění každého dílčího questu budete o splnění informováni, a odměna vám přistane přímo v bance. Nemusíte se tedy bát, že o ni přijdete (například při PvP nebo v dungeonu)

Doufám, že se vám budou nové úkoly líbit. Připomínky a nalezené chyby můžete diskutovat na v tématu na fóru.


Převody

17.03.2017, 12:26:25 napsal Nightmare

Info pro zájemce o převod:

Já i kolega GM Total, který pomáhá s převody máme od dneška do neděle včetně jiný program a nebudeme u PC.

Převody, které nebyly vyřízeny do včerejška budou pokračovat v pondělí. Mám tam dovolenou ale chvilku z ní vám věnuji :)

Také jakékoliv dotazy ohledně převodu, nebo jiné, které vyžadují moji pozornost vyřídím v příštím týdnu.

Žádostí o převod je skutečně veliké množství a proto doufám, že toto mírné prodlení pochopíte.

 

Děkuji a přeji hezký víkend :)


PVP turnaj trojic

05.03.2017, 11:16:01 napsal Nightmare

PVP turnaj trojic

 

datum konání: neděle 26.3.2017 20:00

místo konání a výbavy: překvapení :) Nějaké potiony budou. Na turnaj si nic s sebou nenoste. Kompletní vybavení dostanete.

 

Pravidla: systém turnaje upřesním dle počtu přihlášených. S prázdnou neodejde nikdo, ale výše odměny je opět závislá na účasti a vaší kázni a spolupráci.

Povolání: Jsou povolená veěkerá povolání kromě klerika. Je povolený i shaman. Nedostane však krvavé bandy, hlavy ani dýky. Obyčejných obvazů bude mít menší počet než jiná povolání. Je možné spolupracovat G a M ( smíšené týmy ). Povolání se nesmí v rámci týmu opakovat.

 

Přihlášky zasílejte do pátku 24.3. na mojí adresu: nightmare@uoerebor.cz . Přihlášku zašle zvolený zástapce týmu. Do mailu napíše svoji postavu a jména 4 spolubojovníků a jejich povolání + realm. Celkem má tedy každý tým 5 členů ( 2 jsou náhradníci, boje se účastní vždy jen 3 postavy )


Dobývání území

04.03.2017, 13:51:52 napsal Iustus

Bylo spuštěno dobývání území.

  • Nyní lze dobývat části území Středozemě a získávat ho tak pro svůj realm (Gondor, Mordor)
  • Na území držené opačným realmem nelze recallovat.
  • Bitvu můžete vyhlásit u Náměstka Války, kterého naleznete v Minas Tirith v kasárnách a v Barad-Duru u bojové jámy.
  • Vyhlášení bitvy stojí 100.000 gp.

Script prošel rozsáhlou úpravou, která by měla eliminovat veškeré nekorektní chování. V případě objevení ještě něčeho, tradičně to prosím napište do Brouka na webových stránkách.

 

Pravidla a průběh dobývání:

  • Vyhlášení války je možné nejdříve na následující den.
  • Začátek války se vyhlašuje na celou hodinu a to v rozmezí 17-22 včetně ( tedy např na 17:00, 22:00 … )
  • Vyhlášených válek může být zároveň více, avšak na různé časy.
  • Trvání jedné války je maximálně 50 minut.
  • Útočící strana musí v tomto limitu udržet po dobu 15 minut palantír pevnosti ve svém vlastnictví.
  • Pokud se palantíru zmocní obránce, tak obnovuje za každou 1s držení pevnosti 1s z 15ti minutového limitu na dobytí až do stropu 15 minut.
  • Palantír se získavá dvojklikem. Jeho barva označuje, kdo je vlastníkem ( sytě modrá = Gondor, červená = Mordor, světle modrá = neprobíhá dobývání a nebo ještě nebyla prolomena obrana ).
  • Pokud útočící strana vyhraje dobývání, stává se vyhlašovatel Kapitánem pevnosti a získá hotovost, která se nashromáždila v pokladnici.
  • Kapitánem pevnosti zůstává postava do té doby, než její pevnost dobude nepřítel.
  • Každá pevnost je bráněna strážemi. Ty se v přesný čas začátku války čerstvě naspawnují. Je nutné tyto stráže zabít, aby se dal získat palantír.
  • Prolomení obrany pevnosti může provést pouze ta postava, která danou válku vyhlásila ( a tedy zaplatila 100k gp ).

Novinka 25.02.2017

25.02.2017, 19:34:17 napsal Nightmare

Vážení hráči, povedlo se nám pro vás udělat několik zajímavých a věřím, že i užitečných úprav a novinek.

Doufám, že se vám budou líbit.

 

Již nyní: Vítáme v GM týmu nový přírůstek. Záhadné GM Unknown! Jde o slibnou/slibného kolegyni/kolegu. Tak ji/ho netrapte, nebo se rozzlobím a začneme zalidňovat jistý neoblíbený les, kde to negainuje ;)

 

Po zítřejší ranní údržbě bude ve hře:

 

1. Zlodějova zbraň Scimitar má nyní typ dmg "slashing", stejný jako sekery válečníka. Zloděj má tedy k dispozici 3 typy fyzického zranění a zvyšuje to jeho uplatnění jako dmg dealera.

 

2. Zlodějova schopnost "úder do zad" byla vylepšena. Nyní lze zasadit tento úder ne z 1 ale ze všech 3 políček za zády monstra.

 

3. Shamani zjistili, že mohou používat kouzlo Mind Blast k umlčení svých protivníků stejně, jako mágové. Abilita Silence je shodná, rozdíl je v tom, že shaman nemůže profitovat z magického náboje, který nemá :)

 

4. Lovecká vývěska byla přepracována. Byla odstraněna nesmyslná monstra a naopak bylo přidáno přes 20 nových, které se vyskytují na povrchu nebo v lehčích dungeonech. U řady monster byly do lovu přidány jejich silnější varianty ( např nyní se s krvavým drapačem zároveň loví i ledový a sněžný apod ...)

 

5. Byla snížena hmotnost hlav z 7 na 5 mincí

 

6. Mystikův útok má nyní schopnost částečně ignorovat magický štít, který byl nedávno zaveden a mají ho některá monstra. Množství dmg, které projde bez redukce, je ovlivněno levelem mystika. Maxima dosahuje na 200. lvlu, kdy projde 100% dmg. Jedná se o pasivní vlastnost, ne o abilitu.

 

7. Zdrcující úder u mystika byl posílen. Šance na jeho zasazení je nyní o 5% vyšší.

 

8. Do světa byla přidána Zlatá mapa s aktuální pozicí vstupu do Gobliního Labyrintu. Získat ji můžete z pokladů v dungeonech, na povrchu i vykopaných.

 

9. Nová abilita Taunt a MassTaunt pro Warriora:

 

Příkaz na použití: .taunt

Potřebná stamina: 20

Prodleva: 60 sec (v defstance je prodleva o 25% nižší)

Předčasné použití před koncem prodlevy prodlouží možnost vyvolat nový taunt o 5 sec

Dosah: 10 poli

Body v abilitě: od 30. levelu 10 bodů

Od 75. levelu lze přidat dalších 10 bodů

Body v abilitě ovlivňují, jak silné monstrum lze tauntnout ( síla monstra se měří podle jeho xp )

 

Od 11ti bodů lze využít i plošný taunt pomocí příkazu .masstaunt

Masstaunt má prodlevu 180 sec (v defstance je prodleva o 25% nižší)

Prodlevy Tauntu a Masstauntu jsou nezávislé.

Masstaunt spotřebuje 50 staminy.

 

Úspešnost tauntu je ovlivněna rezistem monstra, silou wariora a jeho aktuálním stavem staminy.

 

Doba trvání tauntu roste spolu s válečníkovou silou (při 180 str je doba 12 sec)

Každým úspěšným tauntem je monstrum odolnější na příští taunt a jeho tauntnutí spotřebuje více staminy


Testerům byl za odměnu darován Magický Váček (do banky) a zdarma resetovány ability pro možnost přerozdělení bodů.


Změna postižení trénovacích skillů pro převedené postavy

02.02.2017, 14:22:00 napsal SirGlorg

Po diskusi v GM týmu jsme přehodnotili postih trénovacích skillů za převádění postav ze shardu Moria Reborn, a to následujícím způsobem

  • Všem těžebním skillům zůstává postih -20% z aktuálního skillu (mining, lumberjacking, taming a fishing)
  • Ostatní trénovací skilly (alchemy, lockipicking, blacksmith aj.) nově postihujeme sražením 10% z jejich aktuálního skillu

Přidána truhla s přístupem k bance u Stavitele Lodí

21.01.2017, 16:50:03 napsal Nightmare

Byla přidána truhla s přístupem k bance u Stavitele Lodí ( MR2 )


Unikátní mapa pokladů

17.01.2017, 16:40:50 napsal Iustus

Nyní lze ve světě získat novou úroveň mapy pokladů. I z Fishingu i z monster a pokladů.

Tato úroveň je vyšší jak dosavadní úrovně mapek.

Tomu taky odpovídá:

  • potřebný skill na lousknutí takové mapy 
  • mining k vykopání
  • monstra branící poklad
  • odměna v něm

Výskyt této urovně je velice vzácný, ale i přesto se již nyní ve světě vyskytuje pár kousků, které splňují parametry této úrovně.

Doteď se jevily tyto mapy jako "pětkové". Ručně všechny takové jsem předělal na novou úroveň, poznáte je na první pohled barvou i grafikou.

 


Stránka 2 / 8