Novinky

Murdoc, nekromantský mistr


Přidáno 40 nových jeskyní v okolí 10ti velkých měst - 5 gondorských a 5 mordorských. 30 jeskyní pro lvl 3-6 a 10 jeskyní pro lvl 6-10. Do jeskyní 6-10lvl budeme teprve přidávat bonus totemy (enhancery) již v novém provedení v příštích dnech. Stávající jeskyně byly zazálohovány a budou v příštích týdnech použity u menších vesnic.

Přidán quest Murdocovi učni - newbie quest, který lze plnit ihned po výstupu z tutoriálu (nově příchozí hráči dostanou quest automaticky).

  • Hlavní NPC těchto questů naleznete v Barad-Duru (Dran) a Hobitíně (Anton).
  • Quest je určen především pro nováčky, ale za jeho kompletaci získáte pytlík s magickým itemem, solidní expu a goldy! 
  • Po splnění questu je možné získat bonus (pouze pro hráče na úrovni mistra a výš) - retušování run pro Kronikáře Torwina.
  • Základní část questu (bez Kronikáře Torwina) bude prequestem pro další questy v dějové linii Murdoca.
  • V tutorialu přidána tut verze questu - npc Argol

V současné chvíli už známe a opravujeme několik chyb, které se vyskytli po implementaci, tyto chyby budou odstraněny ranní údržbou:

  • Argol quest menu se vůbec nezobrazuje
  • Argol oblečení
  • Quest menu po dokončení základní části, které posílá za Torwinem, ve skutečnosti je potřeba ještě jednou promluvit s Antonem/Dranem
  • Hospoda v Lorienu je ve skutečnosti venkovní bar Los Lorienos

V příštích týdnech se můžete těšit na pokračování dějové linie ve formě dalšího questu a ingame eventů.


Výsledky pvp ligy - 6. sezóny


Zde jsou výsledky 6. sezóny pvp ligy

Odměny naleznete ve svých bankách v zeleno-modrých váčcích ( jedná se o ty větší - backpacky, jsou pojmenované "Odmena za pvp ligu" )

 

Výsledky:

1. Infamous 382
2. Wayne 305
3. Fear 262
4. Kalil Mur 206
5. Vanth 197
6. Zirayya 165
7. Zero 138
8. Carme Ambar 137
9. Raxx 136
10. Gerael 133
11. Mysteria 119
12. Per Driga 102
13. Xerath 97
14. Kalibr 94
15. Klasik 93
16. Southwell 91
17. Bui 89
18. Ithuriel 88
19. Hofmanka 85
20. Neobe 84

Úprava magických předmětů a vetešníka


Počínaje zítřkem budou do hry v některých lokacích a pokladech přibývat nové váčky s magickými předměty. Tyto váčky mají jinou, menší grafiku než běžný pytlík s magickým předmětem, nalézat je však budete ve všech 3 barvách tak jak jste na ně zvyklí. Výjimkou u těchto váčků je, že veškeré předměty, které v nich naleznete, budou mít vždy pouze jednu magickou vlastnost.

Od této novinky si slibujeme přidání nového obsahu, který bude tvořit logický mezistupeň mezi běžnou zbrojí a magickou sadou s dvěmi zajímavými vlastnostmi. Díky tomu si budeme moci dovolit přidat do některých pokladů tyto slabší předměty a zvýšit tak atraktivitu některých dungeonů a oblastí.

Zároveň s touto změnou přichází i změna vetešníka. Vetešník nyní nebude měnit pět magických předmětů, ale vezme si takový počet, aby součet magických vlastností na předmětu dosáhl čísla 10. Tedy pokud donesete 5 přemětů, každý s dvěmi magickými vlastnostmi, tak se pro vás nic nemění. Pokud však máte pouze levnější varianty magických předmětů, může se vám stát, že jich budete muset přinést až deset. Odměnou za tuto výměnu vám však bude vždy běžný pytlík s šancí na 2 magické vlastnosti, tak jak jste na něj byli zvyklí doposud.

Protože se na to teď vaše pozornost nejspíše zaměří, berte na vědomí, že už doposud byla při otevření magického pytlíku 20% šance, že nalezený předmět bude mít pouze jednu magickou vlastnost - velký magický pytlík tedy stále neobsahuje a nikdy neobsahoval pouze předměty s dvěmi vlastnostmi a v tomto se nic nezměnilo.

Doufám, že změnu uvítáte a za celý tým přeji příjemnou hru!


Odečteny skilly za AFK kontroly


Oprávněné reklamace směrujte na můj email.


Nový člen týmu a drobná úprava abilit


GM Elthorn

Na práci bude mít stavění nových dungeonů a tvorbu/úpravu nových Monster.

Práce s abilitami prošla revizí

Jak už si někteří všimli, seznam abilit vaší postavy (pod dialogem vyvolaným příkazem .explevel) prošel revizí. Design dialogu teď odpovídá jiným v daném okruhu. Zároveň byly přepracovány skripty kontroly abilit na postavách, což by teď mělo být jednak efektivnější a zároveň nám to umožnilo snadněji a dopředu kontrolovat, zda můžete či nemůžete přidávat do dané ability body. Pokud tedy máte nějaké body na útratu, nově se vám ukáže tlačítko na navýšení jenom u těch abilit, u kterých je navýšení na vašem levelu skutečně možné. Odpadá tak potřeba slepě zkoušet, zda se na vyšším levelu nemůžete v nějaké abilitě posunout dál.

Spolu s tím byl lehce změněn systém přidávání bodů do abilit u crafta. Z technických důvodů teď není omezení počtu bodů do abilit dřevorubectví a těžby omezovaný každým jedním levelem, ale budete moct skokově přidávat vždy 10 nových bodů každých 10 úrovní. Na maximálním počtu bodů, které do těchto abilit můžete vložit, a úrovni, kterou k tomu potřebujete, se však nic nemění.

Doufáme, že budete se změnami spokojeni!


Předání práce shardu Moria Reborn


GM Nameless aka Akir se rozhodl předat našemu týmu veškerou práci, kterou doposud pro shard vykonal. V tuto chvíli bychom měli mít k dispozici kompletní data ke dni ukončení provozu, tedy skritpy, save, accounty a také veškerou práci na přechodu na novou verzi sphere.

Ke konci prvního čtvrtletí 2018 se pokusíme vyhlásit anketu, ve které vás, hráče, oslovíme a pokusíme se zjistit, které prvky tamního shárdu zde postrádáte nejvíce, a co bychom mohli z poskytnutých dat převzít. Předesílám, že veškeré funkční prvky hry budou v každém případě podléhat našim interním kritériím a nebudeme moci vyhovět přáním o rozšíření světa, které půjdou proti našim interním principům.

Za rozhodnutí předat svou práci Akirovi za celý tým upřímně děkuji. V předaných datech má obrovské množství osobního vkladu a nepopiratelnou citovou vazbu a jistě šlo o nelehké rozhodnutí. Přeji mu mnoho osobních úspěchů mimo svět vedení UO shardu a pokusíme se jeho důvěru nezklamat a pokračovat zodpovědně v dalším vývoji shardu Erebor.


GM Elbereth nás opouští


Pro svou dlouhodobou neaktivitu, rodinné a jiné osobní důvody se s námi po zralé úvaze rozhodl ukončit spolupráci GM Elbereth.

Přesto, že byl takřka rok prakticky neaktivní, nerad bych opoměl jeho velmi intenzivní přínos především v začátcích běhu serveru. Byl autorem původního webu a na současné podobě a běhu našeho serveru měl nemalý podíl. Budem jenom rádi, pokud se k nám někdy rozhodne zavítat zpátky a přejeme mu hodně úspěchů v osobním životě.


Nové posily v GM týmu


Vážení hráči, s radostí můžeme oznámit, že jsme přijali dvě nové posily do našeho GM týmu.

GM Tangata Nui

Bude se věnovat občasnému skriptování a rozšiřování světa - spawny, dungeony, questy - podle času a priorit.

GM Guardian

Bude se věnovat výhradně tvorbě nových statických ingame questů (nová questová NPC, úkoly a podobně).


Jsme rádi, že se rozhodli přispět svou trochou do společného díla a přeju jim v týmu hodně úspěchu a pevné nervy.


Vyhodnocení Vánočního Eventu


Vánoční event 2017 nám skončil a tak se podívejme co vám tento event přinesl.

  • Celkem sběračů (těch co odevzdali hlavu zlatého prasátka) bylo 226. (Minulý rok jich bylo 110)
  • Celkem ulovených a vykuchaných prasátek bylo 543 (Minulý rok jich bylo 385) 
  • Celkem se odevzdalo 925.400 vánočních baněk. (Minulý rok jich bylo 303.900)
  • Nešikovností bylo rozbito 5.696 vánočních baněk.

Baňky byly směněny za:

  • 4.290.000 gp (Minulý rok 495.000 gp)
  • 845 magických váčků (Minulý rok 289)
  • 15 Tajemných map (Minulý rok byla 1)

Zkušenostní bonus během eventu:

  • 63 hráčů získalo bonus +20% (Minulý rok 33)
  • 31 hráčů získalo bonus +10% (Minulý rok 12)
  • 28 hráčů získalo bonus   +5% (Minulý rok 13)

Gondorské Občanství


Gondorské občanství prošlo pár změnama.

Změna v procesu jak se stát občanem:

Občanem se může stát kdokoli kdo splňuje následující podmínky:

  • Je Gondor
  • Je Velmistr alespoň s levelem 20
  • Není na Blacklistu
  • Není již občanem/starostou v jiném městě
  • Složí 100k gp poplatek

O přijetí občana se nyní již nehlasuje.

  • Občanem se hráč stává automaticky a okamžitě, po splnění výše uvedených podmínek.

Občan se již nenavrhuje stávájícím občanem.

  • O občanství si žádá hráč sám na TownStone konkretního města.

Občan již nejde vypudit z města hlasováním.

Hráč o občanstvi může přijít pouze těmito způsoby:

  • Vlastním vzdaním občanství (Přes TownStone konkretního města)
  • Neplacením daní města po dobu větší jak 1měsíc
  • Odstranění GMkem


Stránka 2 z 17
Top