Do zavedení automatických odměn se bude po konci každé sezóny pvp ligy udělovat tato sada odměn:
(MI = magický předmět)
Vstupní podmínkou pro obdržení jakékoliv odměny je zisk minimálně 75 bodů.
Není povinností GM udělit odměny ihned po skončení sezóny. Bude tak učiněno dle momentálního vytížení GM týmu - v rozumném čase. Není možné z pozice hráčů toto udělení jakkoliv urgovat.
Budeme velmi pečlivě sledovat chování hráčů a pokud narazíme na jakýkoliv pokus o podvod ( uměle zařízené body = domluvené killy atd ), bude daný hráč ihned vyřazen z probíhající pvp sezóny bez šance na výhru a dle závažnosti provinění může být vyloučen z pvp ligy natrvalo.
Drobné úpravy
Pouze hodnocená místa ( 1-20 )
MI = magický předmět
pořadí | jméno | body | odměna |
1. | Kapitan Zazrak | 420 | 5 zelených, 2 hnědé, 1 černý váček s MI, crimson mustang |
2. | První Nazgul Eliza Graves | 355 | 5 zelených, 2 hnědé, 1 černý váček s MI, zostrich |
3. | Ratchet | 246 | 5 zelených, 2 hnědé, 1 černý váček s MI, ridgeback |
4. | Bui | 188 | 5 zelených, 2 hnědé, 1 černý váček s MI |
5. | Zirayya | 185 | 5 zelených, 2 hnědé, 1 černý váček s MI |
6. | Kapitan Sichta | 176 | 5 zelených, 1hnědý váček s MI |
7. | Hofmanka | 171 | 5 zelených, 1hnědý váček s MI |
8. | Fear | 165 | 5 zelených, 1hnědý váček s MI |
9. | KarathDin | 165 | 5 zelených, 1hnědý váček s MI |
10. | Ruth | 160 | 5 zelených, 1hnědý váček s MI |
11. | Kapitan Bramblerose Bolg | 148 | 3 zelené váčky s MI |
12. | Sergio | 146 | 3 zelené váčky s MI |
13. | Raxx | 141 | 3 zelené váčky s MI |
14. | Vako | 134 | 3 zelené váčky s MI |
15. | Spyke | 123 | 3 zelené váčky s MI |
16. | Pyat Pree | 120 | 3 zelené váčky s MI |
17. | Yuwellia | 117 | 3 zelené váčky s MI |
18. | Badass | 115 | 3 zelené váčky s MI |
19. | Sky | 113 | 3 zelené váčky s MI |
20. | Martin | 107 | 3 zelené váčky s MI |
Tutorial prošel významnou revizí
V případě nalezení jakýchkoliv nesrovnalostí s výše uvedeným popisem prosím pište page, reportujte chybu přes broučka na webu nebo pište na fórum do tohoto topiku.
Protože jsme dostali reporty, že ovce nejdou stříhat, přidal jsem do výroby novou kudlu přímo určinou ke stříhání - skinning knife. Vyrábí se přes Tinkering a najdete ji v části Tools, pokud na ni máte skill (není třeba moc vysoký).
I když je současná pvp sezona již ve své poslední třetině, rozhodli jsme se odměnit hráče za jejich umístění. Odměny jsou oproti těm, co budou za celou sezonu, znatelně nižsí ( je to z důvodu spravedlnosti ). Na začátku příští sezony budou oznámeny plné odměny, které budou rozdávány od té chvíle a to do té doby, než budou nahrazeny automatickým systémem "nových odměn" ( termín slibovat nebudu ).
( pro názornost - vítěz dostane tedy celkově 5 zelených, 2 hnědé, 1 černý váček a crimsona )
Testovali jsme vidle proti škále monster a na základě toho upravili následující hodnoty
Pozorovali jsme využitelnost thiefových vidlí a rozhodli jsme se trochu předělat jejich použití. Hlavním nedostatkem je potlačení základní thiefovy ability (.ripper), protože vidle krvácení nezpůsobují. Rozhodli jsme se tento nedostatek kompenzovat odlišným chováním ability. Nyní, pokud zapnete speciálku s vidlemi (.ripper), bude každý úspěšný útok generovat náboj pro dodatečný útok (mágové již toto chování znají z ability Magic Charge). Dokud náboj trvá, thief má možnost spustit jeho efekt příkazem .strike. Aktivace náboje spustí okamžitý útok na všechny cíle v okolí 1 pole.
Další vlastnosti:
K nasazení změny dojde ranním restartem.