Rozhodli jsme se sjednotit cenu za reset abilit na 25k a to včetně prvního resetu. Cena je však jednotná a neměnná nehledě na tom, kolikrát se rozhodnete ability resetovat.
Toto opatření zavádíme na zkušební dobu 2 týdnů. Tento stav ponecháme ve hře pouze pokud se osvědčí (popř. ještě upravíme cenu).
Změna bude platná ráno 30.8.2017
Bylo opraveno několik drobných chyb. Změny se projeví ráno 14.8.2017
Uzavřel jsem dotazník, který vám byl před týdnem předložen, a mohu vám tímto nasdílet první předběžné výsledky ankety. Na jednotlivé grafy odpovědí se můžete podívat ZDE.
Protože chceme zaručit anonymitu odpovědí, vyřadil jsem z reportu veškeré otevřené odpovědi. Většinu odpovědí jsem již četl, pár posledních mi zatím zbývá. K těm nejčastějším připomínkám stejně jako k výsledkům celého dotazníku se ještě dodatečně vyjádřím v podrobnějším rozboru. Pro tuto chvíli bych rád poděkoval všem, kdo se dotazníku zůčastnil a dal nám vědět svůj názor.
Systém zisku zkušeností za léčení byl přepracován. Počínaje 7.8.2017 by měl být zisk zkušeností Klerika spolehlivější. Pro získání zkušeností za léčení (klerik) je nyní nutné splňit následující podmínky:
Po změně systému nyní klerik není upozorňován na to, zda dostane či nedostane zkušenosti za léčení. Tyto zprávy se zdály být příliš "ukecané" a nepřidávaly zvláštní informační hodnotu. Jsi-li klerik a léčíš-li hráče, který úspěšně útočí, nebo na koho je útočeno, pak bys z principu měl dostat zkušenosti nehledě na nějaký zbytečný výpis.
Doufám, že budete se změnou spokojeni a případné problémy prosím hlaste ideálně na Fóru.
Vážení hráči, v červnu jsme přešli na vlastní fyzický server, jehož provoz nám ušetří v příštích letech spoustu peněz a tím bude zajištěna budoucnost shardu Erebor. Cena server housingu je 672 Kč měsíčně, což je skoro třetinová cena oproti dedicated serveru, který jsme původně měli pouze pronajatý (cena byla 1770 Kč/měsíc).
Počáteční investice byla vysoká - 19874 Kč s DPH, ale tato investice se nám do 2 let vrátí (https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Qg4U1GE_kk5Ts_HQ3KIz7S3gdRAUWTSyfFncblA_3R8)
Celou částku hradil GM Desttro ze soukromých peněz. Tímto vás chceme poprosit, aby jste pomohli vybrat tyto peníze na náš transparentní účet 2200917031 / 2010 (nebo formou PayPal) zpátky, aby se tato investice GM Desttrovi vrátila a shard byl plně financován komunitou hráčů shardu Erebor.
Zde si můžete stáhnout fakturu, kde jsou všechny komponenty, které byly zakoupeny: http://uoerebor.cz/public/Doklad_2171203840.pdf
Děkujeme Vám za ochotu a pomoc.
Dodatečně byla provedena úprava, aby úspěšné oslabení stačilo k zisku zkušeností za zabití cíle.
Do světa přichází první sezona PvP ligy. Počínaje ránem 1.8.2017 by mělo být v dialogu .questy vidět třetí stránku, ve které najdete pořadí hráčů umístěných v žebříčku PvP ligy. Tuto sezonu bereme zároveň jako testovací, abychom podchytili všechny případné problémy a chování. Z tohoto důvodu také nejsou z PvP ligy žádné přímé odměny, pouze uvidíte, kdo v dané sezoně získal nejvíce bodů.
Vlastnosti PvP ligy jsou následující
Dále byly z důvodu spravedlnosti zavedeny změny v obdržení XP. Od zítřejšího rána se pro udělení zkušeností za kill nekontroluje viditelnost (dohled na cíl). Zkušenosti jsou nově podmíněny pouze vzdálenostsí od cíle a to na 20 polí od zabitého cíle. Tato úprava je zároveň platná pro PvM. Zkušenosti byste měli získat dokonce i v invisu/hidu. Pořád však platí, že pro zisk XP musí mít zabitý cíl vaši postavu zaznamenanou jako cíl - toho dosáhnete úspěšným útokem na hráče/monstrum tak jak jste byli doteď zvyklí.
Další změnou směrem k získání zkušeností je přidání pary do seznamu akcí, které u svého cíle vytvoří záznam o útoku. Pokud se vám tedy podaří úspěšně parnout cíl, dostanete po jeho zabití zkušenosti.
Děkuji všem hráčům, kteří se účastnili diskuse na vývěsce a pomohli upozornit na možné problémy. Doufáme, že se vám bude PvP liga líbit a dejte nám vědět, pokud narazíte na jakýkoliv problém.
Prosím přejděte na dotazník v odkazu výše a řekněte nám svůj názor. Pokusíme se vaše připomínky brát v potaz při prioritizování dalších aktivit.