Na práci bude mít stavění nových dungeonů a tvorbu/úpravu nových Monster.
Jak už si někteří všimli, seznam abilit vaší postavy (pod dialogem vyvolaným příkazem .explevel) prošel revizí. Design dialogu teď odpovídá jiným v daném okruhu. Zároveň byly přepracovány skripty kontroly abilit na postavách, což by teď mělo být jednak efektivnější a zároveň nám to umožnilo snadněji a dopředu kontrolovat, zda můžete či nemůžete přidávat do dané ability body. Pokud tedy máte nějaké body na útratu, nově se vám ukáže tlačítko na navýšení jenom u těch abilit, u kterých je navýšení na vašem levelu skutečně možné. Odpadá tak potřeba slepě zkoušet, zda se na vyšším levelu nemůžete v nějaké abilitě posunout dál.
Spolu s tím byl lehce změněn systém přidávání bodů do abilit u crafta. Z technických důvodů teď není omezení počtu bodů do abilit dřevorubectví a těžby omezovaný každým jedním levelem, ale budete moct skokově přidávat vždy 10 nových bodů každých 10 úrovní. Na maximálním počtu bodů, které do těchto abilit můžete vložit, a úrovni, kterou k tomu potřebujete, se však nic nemění.
Doufáme, že budete se změnami spokojeni!
GM Nameless aka Akir se rozhodl předat našemu týmu veškerou práci, kterou doposud pro shard vykonal. V tuto chvíli bychom měli mít k dispozici kompletní data ke dni ukončení provozu, tedy skritpy, save, accounty a také veškerou práci na přechodu na novou verzi sphere.
Ke konci prvního čtvrtletí 2018 se pokusíme vyhlásit anketu, ve které vás, hráče, oslovíme a pokusíme se zjistit, které prvky tamního shárdu zde postrádáte nejvíce, a co bychom mohli z poskytnutých dat převzít. Předesílám, že veškeré funkční prvky hry budou v každém případě podléhat našim interním kritériím a nebudeme moci vyhovět přáním o rozšíření světa, které půjdou proti našim interním principům.
Za rozhodnutí předat svou práci Akirovi za celý tým upřímně děkuji. V předaných datech má obrovské množství osobního vkladu a nepopiratelnou citovou vazbu a jistě šlo o nelehké rozhodnutí. Přeji mu mnoho osobních úspěchů mimo svět vedení UO shardu a pokusíme se jeho důvěru nezklamat a pokračovat zodpovědně v dalším vývoji shardu Erebor.
Pro svou dlouhodobou neaktivitu, rodinné a jiné osobní důvody se s námi po zralé úvaze rozhodl ukončit spolupráci GM Elbereth.
Přesto, že byl takřka rok prakticky neaktivní, nerad bych opoměl jeho velmi intenzivní přínos především v začátcích běhu serveru. Byl autorem původního webu a na současné podobě a běhu našeho serveru měl nemalý podíl. Budem jenom rádi, pokud se k nám někdy rozhodne zavítat zpátky a přejeme mu hodně úspěchů v osobním životě.
Vážení hráči, s radostí můžeme oznámit, že jsme přijali dvě nové posily do našeho GM týmu.
Bude se věnovat občasnému skriptování a rozšiřování světa - spawny, dungeony, questy - podle času a priorit.
Bude se věnovat výhradně tvorbě nových statických ingame questů (nová questová NPC, úkoly a podobně).
Jsme rádi, že se rozhodli přispět svou trochou do společného díla a přeju jim v týmu hodně úspěchu a pevné nervy.
Vánoční event 2017 nám skončil a tak se podívejme co vám tento event přinesl.
Baňky byly směněny za:
Zkušenostní bonus během eventu:
Změna v procesu jak se stát občanem:
Občanem se může stát kdokoli kdo splňuje následující podmínky:
O přijetí občana se nyní již nehlasuje.
Občan se již nenavrhuje stávájícím občanem.
Občan již nejde vypudit z města hlasováním.
Hráč o občanstvi může přijít pouze těmito způsoby:
Výsledky 4. ( zkrácené ) pvp sezóny.
Odměny máte v barevném pojmenovaném váčku v bance.
Myslím, že jsem na vás byl až moc hodný ...
pořadí |
jméno | počet bodů |
1 | Zirayya | 351 |
2 | Infamous | 290 |
3 | Wayne | 255 |
4 | Dremora | 205 |
5 | Klasik | 184 |
6 | Per Driga | 179 |
7 | Petr | 171 |
8 | Fear | 164 |
9 | Emma | 137 |
10 | Eliza Graves | 124 |
11 | Kalil Mur | 121 |
12 | Zazrak | 117 |
13 | Bui | 113 |
14 | Entiliar | 112 |
15 | Raxx | 111 |
16 | Lazarus | 111 |
17 | Xyder | 107 |
18 | Vanth | 105 |
19 | Cartel | 105 |
20 | Hofmanka | 97 |
Byly znovu přehodnoceny důlní závaly.
Bylo přidáno nové pravidlo omezující použití plně automatizovaných skriptů k činnostem nesouvisejících s trénovacími skilly.
Plné znění pravidla:
5. Programy s plně automatizovanými skripty je dovoleno používat pouze pro trénovací a těžební skilly. Určení, zda hráčem používaný skript je plně automatizovaný, je zcela na posouzení GM týmu a doporučujeme v tomto směru obezřetnost. V principu se jedná o takové skripty, které s herní postavou pohybují a vybíjejí monstra na určené trase.