Rok se s rokem sešel a Středozem opět zavítal Farmač Olda s prosbou o pomoc se sběrem velikonočních vajíček.
Ktery ihned zobrazí kdy váš Realm plánuje nějaký útok (modře)
A kdy opačný realm na vaši pevnost vyhlásil útok (červeně)
Byla navýšena šance na získání váčku s magickým předmětem z monster. Týká se jak povrchových spawnů, tak dungeonů.
U slabších monster ( typickým příkladem jsou obyčejní škorpioni, vlkodavové, terathani ... ) je drop stejný, jako byl doposud.
U silnějších monster ( typickým příkladem jsou titáni všeho druhu, vyšší škorpioni, krvavý drápač, vyšší brouci, spiriti, vyšší pavouci ... ) je šance výrazně posílena.
Zároveň byla znatelně zvýšena šance na padnutí tajemné mapy z monster.
Byl zapnut efekt pro spell Poison. Nyní opět dává dmg jak v pvm, tak v pvp.
Do hry byly přidány týdenní úkoly. V dialogu .questy naleznete seznam týdenních úkolů, které můžete plnit. Pro tento účel byl celý dialog přepracován a získal trochu jiný ráz.
Týdenní questy mají následující vlastnoti:
Doufám, že se vám budou nové úkoly líbit. Připomínky a nalezené chyby můžete diskutovat na v tématu na fóru.
Já i kolega GM Total, který pomáhá s převody máme od dneška do neděle včetně jiný program a nebudeme u PC.
Převody, které nebyly vyřízeny do včerejška budou pokračovat v pondělí. Mám tam dovolenou ale chvilku z ní vám věnuji :)
Také jakékoliv dotazy ohledně převodu, nebo jiné, které vyžadují moji pozornost vyřídím v příštím týdnu.
Žádostí o převod je skutečně veliké množství a proto doufám, že toto mírné prodlení pochopíte.
Děkuji a přeji hezký víkend :)
datum konání: neděle 26.3.2017 20:00
místo konání a výbavy: překvapení :) Nějaké potiony budou. Na turnaj si nic s sebou nenoste. Kompletní vybavení dostanete.
Pravidla: systém turnaje upřesním dle počtu přihlášených. S prázdnou neodejde nikdo, ale výše odměny je opět závislá na účasti a vaší kázni a spolupráci.
Povolání: Jsou povolená veěkerá povolání kromě klerika. Je povolený i shaman. Nedostane však krvavé bandy, hlavy ani dýky. Obyčejných obvazů bude mít menší počet než jiná povolání. Je možné spolupracovat G a M ( smíšené týmy ). Povolání se nesmí v rámci týmu opakovat.
Přihlášky zasílejte do pátku 24.3. na mojí adresu: [email protected] . Přihlášku zašle zvolený zástapce týmu. Do mailu napíše svoji postavu a jména 4 spolubojovníků a jejich povolání + realm. Celkem má tedy každý tým 5 členů ( 2 jsou náhradníci, boje se účastní vždy jen 3 postavy )
Script prošel rozsáhlou úpravou, která by měla eliminovat veškeré nekorektní chování. V případě objevení ještě něčeho, tradičně to prosím napište do Brouka na webových stránkách.
Vážení hráči, povedlo se nám pro vás udělat několik zajímavých a věřím, že i užitečných úprav a novinek.
Doufám, že se vám budou líbit.
Již nyní: Vítáme v GM týmu nový přírůstek. Záhadné GM Unknown! Jde o slibnou/slibného kolegyni/kolegu. Tak ji/ho netrapte, nebo se rozzlobím a začneme zalidňovat jistý neoblíbený les, kde to negainuje ;)
Po zítřejší ranní údržbě bude ve hře:
1. Zlodějova zbraň Scimitar má nyní typ dmg "slashing", stejný jako sekery válečníka. Zloděj má tedy k dispozici 3 typy fyzického zranění a zvyšuje to jeho uplatnění jako dmg dealera.
2. Zlodějova schopnost "úder do zad" byla vylepšena. Nyní lze zasadit tento úder ne z 1 ale ze všech 3 políček za zády monstra.
3. Shamani zjistili, že mohou používat kouzlo Mind Blast k umlčení svých protivníků stejně, jako mágové. Abilita Silence je shodná, rozdíl je v tom, že shaman nemůže profitovat z magického náboje, který nemá :)
4. Lovecká vývěska byla přepracována. Byla odstraněna nesmyslná monstra a naopak bylo přidáno přes 20 nových, které se vyskytují na povrchu nebo v lehčích dungeonech. U řady monster byly do lovu přidány jejich silnější varianty ( např nyní se s krvavým drapačem zároveň loví i ledový a sněžný apod ...)
5. Byla snížena hmotnost hlav z 7 na 5 mincí
6. Mystikův útok má nyní schopnost částečně ignorovat magický štít, který byl nedávno zaveden a mají ho některá monstra. Množství dmg, které projde bez redukce, je ovlivněno levelem mystika. Maxima dosahuje na 200. lvlu, kdy projde 100% dmg. Jedná se o pasivní vlastnost, ne o abilitu.
7. Zdrcující úder u mystika byl posílen. Šance na jeho zasazení je nyní o 5% vyšší.
8. Do světa byla přidána Zlatá mapa s aktuální pozicí vstupu do Gobliního Labyrintu. Získat ji můžete z pokladů v dungeonech, na povrchu i vykopaných.
9. Nová abilita Taunt a MassTaunt pro Warriora:
Příkaz na použití: .taunt
Potřebná stamina: 20
Prodleva: 60 sec (v defstance je prodleva o 25% nižší)
Předčasné použití před koncem prodlevy prodlouží možnost vyvolat nový taunt o 5 sec
Dosah: 10 poli
Body v abilitě: od 30. levelu 10 bodů
Od 75. levelu lze přidat dalších 10 bodů
Body v abilitě ovlivňují, jak silné monstrum lze tauntnout ( síla monstra se měří podle jeho xp )
Od 11ti bodů lze využít i plošný taunt pomocí příkazu .masstaunt
Masstaunt má prodlevu 180 sec (v defstance je prodleva o 25% nižší)
Prodlevy Tauntu a Masstauntu jsou nezávislé.
Masstaunt spotřebuje 50 staminy.
Úspešnost tauntu je ovlivněna rezistem monstra, silou wariora a jeho aktuálním stavem staminy.
Doba trvání tauntu roste spolu s válečníkovou silou (při 180 str je doba 12 sec)
Každým úspěšným tauntem je monstrum odolnější na příští taunt a jeho tauntnutí spotřebuje více staminy
Testerům byl za odměnu darován Magický Váček (do banky) a zdarma resetovány ability pro možnost přerozdělení bodů.
Po diskusi v GM týmu jsme přehodnotili postih trénovacích skillů za převádění postav ze shardu Moria Reborn, a to následujícím způsobem