Byly dospawnovány Ostrovy Titánů. Ostrovy jsou nyní aktraktivnějsí pro zdatnější dobrodruhy.
Byla přidána hláška ke skillu Enticement. Nyní všichni okolo uvidí, které monstrum bylo oslabeno a i kdy oslabení pominulo.
Odstraněny lamky a koně z vykopaných pokladů ( z mapek ). Mustangové a jiná lepší jezdítka ponechána.
Došlo k úpravám u povrchových pokladů:
Dále byly na gondorském území přidány 4 nové poklady. Změna je znatelná díky úpravě výskytu monster u daných míst. Znalý dobrodruh nebude mít problém pozice nových pokladů odhalit.
Byl opraven bug, kdy při equipnutí rybářského prutu zůstal v ruce předmět z druhé ruky (štít, lucerna, louč).
Nyní předmět z druhé ruky spadne do hlavního baťohu, tak jak má.
Odladěny questovní kolektory (váčky na sběr questovních předmětů) - Pro hráče žádná viditelná změna
Proběhla změna chování u Očí a Golemů
Goblin Labyrint:
Pokladový Goblin:
Opravil jsem Bug se střílením NPC přes strop. Nyní lučistníci nemohou střílet skrze podlahu/strop.
Také jsem opravil Bug známý pod názvem "Kulomet", kde hráč pomoci HxB střílel bez prodlevy.
Vážení hráči. Máme pro vás několik novinek o které se s vámi chceme podělit.
Věřím, že vás zejména některé z nich hodně potěší!
1. Proběhla revize craft menu. Výrobky, které nešly vyrábět byly opraveny. Pokud vám chybí cokoliv dalšího, co vyrábět na Morii šlo a u nás nejde, poprosím vás o informaci do brouka.
1b. Byl opraven bug, kdy se dal potion shrink míchat se všemi povoláními co mají skill alchemy. Děkujeme za nahlášení - vážíme si poctivosti.
2. Otevřelo se druhé patro dungeonu Snagum, kde narazíte na několik nových monster a zejména bosse se zcela novou animací a schopností.
3. Odladila se velká část původních skriptů tak, aby generovaly minimum chyb ( zejména thx to GM Iustus )
4. Proběhla oprava uniformy/ jezdítka pro nazghúly a Generála Gondoru - jezdítko zůstavalo zabarvené i při nekompletní uniformě.
5. Stále probíha soutěž o napsání / naskriptování questu. Více informací v novinkách.
6. Byla přidána hláška ke skillu Peacemaking. Nyní všichni okolo uvidí, které monstrum bylo uspáno a také, které se zrovna probudilo. (změna se projeví zítra po restartu)
7. Je rozpracován další plně automatizovaný Event. Zatím nebudeme prozrazovat oč jde, ale všichni členové GM týmu jsou z něj nadšeni a těší se, až se vypustí do světa.
8. Pokladový Goblin prošel změnou. Na boj s ním máte více času a goblin sám o sobě je nyní slabší.
9. Změna pravidla o duálu - prosím o důkladné přečtení:
Protože máme kvalitní server a připojení a zároveň není počet klientů zatím tak vysoký, upravujeme DO ODVOLÁNÍ pravidlo o duálu následovně:
1 hráč smí mít zároveň mimo dům lognuté maximálně dvě postavy. Doposud byla povolená jediná.
První postava musí vykonávat jednu z následujících činností - jde o přesný výčet: mining, fishing, lumberjacking, alchemy, blacksmithing, tinkering, inskripce, bowcraft, carpentry, cooking, lockpicking, taming, cartography, tailoring, doplňování vendora
Druhá postava nesmí vykonávat žádnou z výše vyjmenovaných činností, kromě doplňování vendora ( může tedy např. expit, jít dungeon, pvpit, plnit questy, pobíhat po povchu a zkoumat neprozkoumaná místa ... )
První postava nesmí mít s druhou postavou žádnou interakci - nesmí si nijak pomáhat. Nesmí si tedy například předávat summony, zabíjet v dole/lese, kde těží druhá postava vykopaná/ vysekaná monstra, boostit se, léčit se, dávat si gate, ressovat se ...
Věříme, že výše uvedené vám umožní užít si více pvm i pvp a zároveň neztratíte možnost trénovat své řemeslníky
Máme tu pro vás novou soutěž! Myslíte si, že jste kreativní, máte dobré nápady a základní dávku technických předpokladů?
Bavily vás knihy nebo vám šlo psaní příběhů ve škole? Zkuste si napsat vlastní Quest, který zapadá do světa Ereboru!
Můžete vyhrát zajímavé ceny a váš quest může být po schválení týmem nasazen do ostrého provozu a obdivován ostatními hráči shardu.
Podmínky jsou jednoduché. Na stránce https://github.com/SirGlorg/MoriaSphereScripts/tree/master/Sphere jsou uveřejněny originální scripty Morie,
které jsou základem našeho shardu. Stáhněte si repozitář, upravte obsah souboru sphere.ini tak, aby odpovídala vašemu systému, spusťte si lokálně
vlastní sphere s těmito scripty, podívejte se do adresáře scripts/questy/ na předlohu například v souboru mq002_borek.scp a začněte psát váš vlastní quest!
Výsledek vašeho snažení nám zašlete a už jen počkejte na vyjádření týmu.
3. každý quest, který nebude pouze jemnou úpravou již existujících a bude plně funkční, bude oceněn Valorite sadou s obside/mahagon zbraní vlastního výběru pro vybrané povolání a 100k zlatých
2. Quest, který vykáže vysokou míru kreativity a nápaditosti, jehož technické zvládnutí bude znamenat minimální míru úprav pro nasazení do aktivního světa a bude týmem následně nasazen, bude odměněn obsidian kompletem vlastního výběru a ada/Eben zbraní + 200k zlatých
1. Quest, jehož provedení bude skutečně bravurní a komplexní (či např. sada questů pro různá povolání atp) splňující výše uvedené podmínky a posune se významně za hranici základních požadavků, bude odměněn adamantinum kompletem vlastního výběru, ada/eben zbraní + 1M zlatých.
1+. GM tým si vyhrazuje právo posoudit kvalitu některých prací a případně přidat další odměnu, uzná-li míru práce a úsilí za vhodnou.
Hotový quest ve formátu tří souborů (questy/quest.scp, questy/quest_chars.scp a questy/System/questmenu.scp) prosím posílejte na adresu [email protected]. Uzávěrka soutěže bude v neděli 11.září, a žádné další questy vytvořené po této době nebudou zařazeny do soutěže.
Výsledky soutěže se pokusíme zveřejnit do konce měsíce září. Rychlost řešení bude záviset na množství a obsáhlosti obdržených prací.
V e-mailu nezapomeňte uvést jméno vašeho accountu.
Questy pochopitelně můžete psát společně, radit se můžete na vývěsce nebo jiných fórech a jste více než vítání zaznamenávat své poznatky o kódování questů do WIKI stránky Ereboru. Mějte však na paměti, že cenu za quest může obdržet pouze jeden hráč, který se může rozhodnout, jak a komu případně část odměny předá.
Pokud v obdržených questech nalezneme zjevné duplicity (pokusy o odevzdání stejných prací s drobnými úpravami pro zamaskování řešení) budou ze soutěže diskvalifikovány, ať už budou následně skutečně nasazeny či ne.
Ve čtvrtek 21.7. od 20h proběhne event "Sheep game".
Jelikož se jedná o první event tohoto typu, půjde především o zábavu, než o to ukázat, kdo je nejlepší.
Soupeřit mezi sebou budou 3 členné, předem přihlášené týmy. Povolání nejsou omezena.
Ve čtvrtek kapitán tříčlenného týmu napíše page, která bude obsahovat jména tří postav a číslo domu ve kterém budete čekat v 20h.
Podle počtu týmů vyřešíme systém turnaje (Buď pavouk nebo každý s každým)
V případě, že byste se chtěli zúčastnit a nemáte tým, napiště page, že jste sám a nebo jste dva(+opět jména a číslo domu). Zkusím tyto lidi nějak sgrupovat a vytvořit tak další tři-členné týmy.
V případě zájmu se tento event bude dělat pravidelně a to v podobě 1v1, 2v2 a 3v3.
V sheep game aréně nefunguje Provokace a kouzla všech sumonů a zdí. V případě dotazů, pište.