Novinky

Novinka


Byly dospawnovány Ostrovy Titánů. Ostrovy jsou nyní aktraktivnějsí pro zdatnější dobrodruhy.
Byla přidána hláška ke skillu Enticement. Nyní všichni okolo uvidí, které monstrum bylo oslabeno a i kdy oslabení pominulo.


Oprava bugu


  • Byl opraven bug se zobrazovaním mapy pokladů, který se nachazel na Ledovém Ostrově.
  • Byl opraven bug s tvořením měšce s 0gp v pokladu.
  • S tím i opraven bug se stropem GP v pokladu.

Odstranění lam a koní z vykopaných pokladů ( mapy )


Odstraněny lamky a koně z vykopaných pokladů ( z mapek ). Mustangové a jiná lepší jezdítka ponechána.


Povrchové poklady


Došlo k úpravám u povrchových pokladů:

  • Nebudou nadále generovat obyčejná jezdítka - lamky a koně.
  • Byla navýšena fixní hodnota peněz, které generují.

Dále byly na gondorském území přidány 4 nové poklady. Změna je znatelná díky úpravě výskytu monster u daných míst. Znalý dobrodruh nebude mít problém pozice nových pokladů odhalit.


Novinky


Byl opraven bug, kdy při equipnutí rybářského prutu zůstal v ruce předmět z druhé ruky (štít, lucerna, louč).

Nyní předmět z druhé ruky spadne do hlavního baťohu, tak jak má.


Odladěny questovní kolektory (váčky na sběr questovních předmětů) - Pro hráče žádná viditelná změna


Proběhla změna chování u Očí a Golemů

  • Oči nyní reaguji na inteligentní hráče více agresivněji, než na ty méně chytré.
  • Čím více jsou Golemové zranění, tím více jsou agresivnější na své útočníky.

Goblini


Goblin Labyrint:

  • Aby byl lépe odměněn hráč, který zná a přišel na systém, tak výpočet na výši odměny byl obohacen o Bonus za precizní projití Labyrintu.
  • Tento bonus může být až +100% a aplikuje se na celou odměnu tj. Zlato, Expy i šance na itemek.
  • Nově zlato za projití se přesouvá do vaší banky ve formě měšce.

 

Pokladový Goblin:

  • Byl změněn vzorec na objevení Pokladového goblina v dungeonu.
  • Pokladový goblin se nyní bude zobrazovat častěji než předtím.
  • Šance roste s obtížností dungeonu. 

Oprava bugu Strelby pres strop


Opravil jsem Bug se střílením NPC přes strop. Nyní lučistníci nemohou střílet skrze podlahu/strop.

Také jsem opravil Bug známý pod názvem "Kulomet", kde hráč pomoci HxB střílel bez prodlevy.


Novinka ze dne 18.8.2016


Vážení hráči. Máme pro vás několik novinek o které se s vámi chceme podělit.

Věřím, že vás zejména některé z nich hodně potěší!

1. Proběhla revize craft menu. Výrobky, které nešly vyrábět byly opraveny. Pokud vám chybí cokoliv dalšího, co vyrábět na Morii šlo a u nás nejde, poprosím vás o informaci do brouka.
1b. Byl opraven bug, kdy se dal potion shrink míchat se všemi povoláními co mají skill alchemy. Děkujeme za nahlášení - vážíme si poctivosti.
2. Otevřelo se druhé patro dungeonu Snagum, kde narazíte na několik nových monster a zejména bosse se zcela novou animací a schopností.
3. Odladila se velká část původních skriptů tak, aby generovaly minimum chyb ( zejména thx to GM Iustus )
4. Proběhla oprava uniformy/ jezdítka pro nazghúly a Generála Gondoru - jezdítko zůstavalo zabarvené i při nekompletní uniformě.
5. Stále probíha soutěž o napsání / naskriptování questu. Více informací v novinkách.
6. Byla přidána hláška ke skillu Peacemaking. Nyní všichni okolo uvidí, které monstrum bylo uspáno a také, které se zrovna probudilo. (změna se projeví zítra po restartu)
7. Je rozpracován další plně automatizovaný Event. Zatím nebudeme prozrazovat oč jde, ale všichni členové GM týmu jsou z něj nadšeni a těší se, až se vypustí do světa.
8. Pokladový Goblin prošel změnou. Na boj s ním máte více času a goblin sám o sobě je nyní slabší.

9. Změna pravidla o duálu - prosím o důkladné přečtení:

Protože máme kvalitní server a připojení a zároveň není počet klientů zatím tak vysoký, upravujeme DO ODVOLÁNÍ pravidlo o duálu následovně:

1 hráč smí mít zároveň mimo dům lognuté maximálně dvě postavy. Doposud byla povolená jediná.
První postava musí vykonávat jednu z následujících činností - jde o přesný výčet: mining, fishing, lumberjacking, alchemy, blacksmithing, tinkering, inskripce, bowcraft, carpentry, cooking, lockpicking, taming, cartography, tailoring, doplňování vendora

Druhá postava nesmí vykonávat žádnou z výše vyjmenovaných činností, kromě doplňování vendora ( může tedy např. expit, jít dungeon, pvpit, plnit questy, pobíhat po povchu a zkoumat neprozkoumaná místa ... )

První postava nesmí mít s druhou postavou žádnou interakci - nesmí si nijak pomáhat. Nesmí si tedy například předávat summony, zabíjet v dole/lese, kde těží druhá postava vykopaná/ vysekaná monstra, boostit se, léčit se, dávat si gate, ressovat se ...
Věříme, že výše uvedené vám umožní užít si více pvm i pvp a zároveň neztratíte možnost trénovat své řemeslníky


Quest soutěž


Máme tu pro vás novou soutěž! Myslíte si, že jste kreativní, máte dobré nápady a základní dávku technických předpokladů?
Bavily vás knihy nebo vám šlo psaní příběhů ve škole? Zkuste si napsat vlastní Quest, který zapadá do světa Ereboru!
Můžete vyhrát zajímavé ceny a váš quest může být po schválení týmem nasazen do ostrého provozu a obdivován ostatními hráči shardu.

Podmínky

Podmínky jsou jednoduché. Na stránce https://github.com/SirGlorg/MoriaSphereScripts/tree/master/Sphere jsou uveřejněny originální scripty Morie,
které jsou základem našeho shardu. Stáhněte si repozitář, upravte obsah souboru sphere.ini tak, aby odpovídala vašemu systému, spusťte si lokálně
vlastní sphere s těmito scripty, podívejte se do adresáře scripts/questy/ na předlohu například v souboru mq002_borek.scp a začněte psát váš vlastní quest!
Výsledek vašeho snažení nám zašlete a už jen počkejte na vyjádření týmu.

Ceny

3. každý quest, který nebude pouze jemnou úpravou již existujících a bude plně funkční, bude oceněn Valorite sadou s obside/mahagon zbraní vlastního výběru pro vybrané povolání a 100k zlatých
2. Quest, který vykáže vysokou míru kreativity a nápaditosti, jehož technické zvládnutí bude znamenat minimální míru úprav pro nasazení do aktivního světa a bude týmem následně nasazen, bude odměněn obsidian kompletem vlastního výběru a ada/Eben zbraní + 200k zlatých
1. Quest, jehož provedení bude skutečně bravurní a komplexní (či např. sada questů pro různá povolání atp) splňující výše uvedené podmínky a posune se významně za hranici základních požadavků, bude odměněn adamantinum kompletem vlastního výběru, ada/eben zbraní + 1M zlatých.
1+. GM tým si vyhrazuje právo posoudit kvalitu některých prací a případně přidat další odměnu, uzná-li míru práce a úsilí za vhodnou.

Kriteria pro posuzování

  • Gramatika - questy se zjevnými překlepy a hrubými chybami v textu budou příjmány velmi negativně a budou tolerovány jen v případě opravdu kvalitního provedení
  • Kvalita dialogů (příběh a sloh) - GM Tým subjektivně posoudí kvalitu dialogů a charaktery jednotlivých postav, které v questu vystupují. Posuzována bude nápaditost charakterů a vtipnost
  • Personalizace - využití nástrojů na rozlišení nejen pohlaví postavy hráče, která oslovuje NPC (různé chování NPC k různým pohlavím), ale také classe povolání a realmu.
  • Vyspělost - využijete scriptů sphere nad rámec běžných questů? Vytvoříte nové interaktivní předměty nutné k dokončení questu? Budou tyto předměty napsány správně a bez možnosti zneužití?
  • Délka questu - za questy typu "zabij 5 medvědů a přines mi jejich kůže + odměna" nečekejte odměnu větší než třetí úrovně

Termíny a forma odevzdání

Hotový quest ve formátu tří souborů (questy/quest.scp, questy/quest_chars.scp a questy/System/questmenu.scp) prosím posílejte na adresu [email protected]. Uzávěrka soutěže bude v neděli 11.září, a žádné další questy vytvořené po této době nebudou zařazeny do soutěže.
Výsledky soutěže se pokusíme zveřejnit do konce měsíce září. Rychlost řešení bude záviset na množství a obsáhlosti obdržených prací.
V e-mailu nezapomeňte uvést jméno vašeho accountu.

Pár poznámek na konec

Questy pochopitelně můžete psát společně, radit se můžete na vývěsce nebo jiných fórech a jste více než vítání zaznamenávat své poznatky o kódování questů do WIKI stránky Ereboru. Mějte však na paměti, že cenu za quest může obdržet pouze jeden hráč, který se může rozhodnout, jak a komu případně část odměny předá.
Pokud v obdržených questech nalezneme zjevné duplicity (pokusy o odevzdání stejných prací s drobnými úpravami pro zamaskování řešení) budou ze soutěže diskvalifikovány, ať už budou následně skutečně nasazeny či ne.


Sheep Game


Ve čtvrtek 21.7. od 20h proběhne event "Sheep game".
Jelikož se jedná o první event tohoto typu, půjde především o zábavu, než o to ukázat, kdo je nejlepší.  
Soupeřit mezi sebou budou 3 členné, předem přihlášené týmy. Povolání nejsou omezena.
Ve čtvrtek kapitán tříčlenného týmu napíše page, která bude obsahovat jména tří postav a číslo domu ve kterém budete čekat v 20h.
Podle počtu týmů vyřešíme systém turnaje (Buď pavouk nebo každý s každým)
V případě, že byste se chtěli zúčastnit a nemáte tým, napiště page, že jste sám a nebo jste dva(+opět jména a číslo domu). Zkusím tyto lidi nějak sgrupovat a vytvořit tak další tři-členné týmy.
V případě zájmu se tento event bude dělat pravidelně a to v podobě 1v1, 2v2 a 3v3.
V sheep game aréně nefunguje Provokace a kouzla všech sumonů a zdí. V případě dotazů, pište.



Top